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Java Class
객체지향 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보여주는 절차적인 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위인 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 객체지향의 기본 개념은 실 세계의 모든 것은 객체간의 상호작용에 의해 이루어진다는 개념하에 모든 것을 객체로 정의하는 것이다. 객체지향의 개념을 적용하여SW 시스템을 기본 구성이 객체(Object)단위로 구성되며, 객체들이 서로 관계성을 가지는 시스템으로 구성된다. 객체지향의 특징 캡슐화: 객체의 속성(data field)과 행위(methods)를 하나로 묶고 실제 구현 내용 일부를 외부에 감추어 은닉하여 외부..
Java/Java 기본
2023. 7. 1. 23:30